鏡面の無限の感覚
日常生活でよく使われる鏡は、光の反射と屈折を利用して、すべてのものをその表面の中に包み込みます。
空間的な文脈の中で、ありふれた鏡は視覚的なデザイン言語へと変貌を遂げます。鏡の表面を通して空間は倍増し、空間認識と明るさを高め、独特でドラマチックな光と影の効果を生み出します。

小売空間は、天井、壁、床といった物理的な境界によって定義されます。限られた空間では、視覚的な圧迫感を避けるために、これらの境界を意図的に曖昧にする必要があります。
物理的な空間の境界を打ち破るには、様々な方法があります。例えば、透明なガラスや格子窓といったオープンプランのデザインは、屋外と室内を繋ぎます。
もう一つの手法は、素材の物理的特性を利用して視覚的な錯覚を生み出し、空間の奥行き感を高めるものです。鏡面は、知覚される空間を拡張・拡大するためによく使われる素材です。
空間の視覚的増幅
コンパクトな空間では、鏡は劇的な視覚的変化を生み出し、より大きなスケールの錯覚を生み出すテクニックの 1 つとして機能します。
鏡の反射により、観察者の知覚では空間が重なり合って現れ、あたかも領域が微妙に拡張されたかのように、空間効果が倍増します。
広範囲に広がる鏡面要素の影響により、壁の境界は意図的に柔らかさを帯びています。表面は閉じた境界線ではなく、無限に広がる窓へと変化します。
この拡張は水平方向だけでなく垂直方向にも行われます。天井の頂点では、鏡面が上下の空間の二重の視点を生み出し、視覚的に部屋の高さを長く見せています。


比較的限られた空間において、鏡は同一の環境を再現することができます。この特性は2つの目的を果たします。第一に、低い天井と床から天井までの高さの狭さという問題を反射によって解決します。第二に、異なる面の明確な境界を曖昧にし、より広がりのある視覚効果を生み出します。
ライトキャッチャー
フランスの建築界の巨匠、ル・コルビュジエはかつて、「雰囲気は光から生まれ、空間は光から生まれ、建築は光によって表現される」と述べました。空間デザインにおいて、光は見逃すことのできない要素であり、鏡は光を取り込むための最適な「キャッチャ」として機能します。
鏡は滑らかで平らな表面を持ち、光をほとんど吸収しません。光が鏡に当たると、方向に沿って反射します。この光学現象を利用することで、光を周囲全体に均一に分散させることができます。
光源が限られている屋内空間では、鏡の反射により光の照射範囲が広がり、空間全体が明るく透明になります。
特定の展示エリアに鏡面要素を組み込むと、窓からの自然光や屋内の人工照明を反射し、これらのゾーンに光を集めて暗い部分を補うことができます。


ランプ1個の光束は一定であり、光を照射するとエネルギーは減少し始めます。ランプの反対側に鏡を置くことで、光のイメージを視覚的に再現し、ランプの効率を実質的に倍増させることができます。まるで空間内に光源を複製したかのようです。
この反射効果により、余分な光源を導入することなく追加の照明ポイントが作成され、空間の明るさが大幅に向上し、不均一な光の分布によって暗い領域が形成されるのを防ぎます。


空間には、光が直接届かない隅が必ず存在します。鏡を用いて光を屈折・反射させることで、空間の照明環境を変化させ、これまで照らされていなかった場所に光を当てることができます。これにより、空間はより明るく透明感を増します。
